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Sobre o Jogo

Lute. Investigue. Desperte. Traga seu filho de volta.

VARG é uma carta de amor aos clássicos do gênero “boomer shooter” de MS-DOS, com uma pegada moderna investigativa. Ambientado no distante ano de 1996, o jogo é vagamente inspirado no caso de OVNIs mais icônico do Brasil*.

Enredo

Seu único filho desapareceu. Sem pistas, você vai às ruas em busca de respostas. Você é recebido com hostilidade inesperada, e encontra uma criatura bizarra que quer subjugar sua mente. Desvende os segredos de uma corporação sombria e seu enigmático diretor—agora também o líder carismático de uma seita de adoração a aliens que tomou controle da cidade inteira.

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Recursos

Nota sobre a Acurácia dos Recursos
Captura de tela VARG

Ficha Técnica

Desenvolvedor Prelude Ltda.
Gênero Tiro em Primeira Pessoa (FPS)
Data de Lançamento A Definir
Platformas Windows, macOS, Linux
Engine Bevy Engine
Lojas Steam, outras a definir
Classificação Indicativa Ainda não classificado, pode conter conteúdo impróprio para menores
Nota sobre a Acurácia da Ficha Técnica
Nota sobre as Capturas de Tela

Siga o Desenvolvimento

VARG está no momento em fase de desenvolvimento, e estamos fazendo tudo de forma bem transparente. Você pode nos ajudar a moldar o jogo juntando-se ao nosso servidor Discord, onde compartilharemos atualizações de desenvolvimento, coletaremos feedback e até liberaremos versões beta para jogar, assim que estiverem prontas.

Capture de Tela Desenvolvimento VARG

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* VARG é uma obra de ficção. Os locais, pessoas, eventos, instituições e crenças religiosas retratados no jogo são inteiramente fictícios. Qualquer semelhança com lugares, eventos ou pessoas reais (humanas ou não) é pura coincidência. O jogo não pretende retratar a realidade com precisão, e não é um documentário, uma reconstituição ou uma investigação de teoria da conspiração de qualquer tipo. Também não é, de forma alguma, um apoio à violência contra quaisquer crenças religiosas ou instituições da vida real. Se você tem dificuldade em separar ficção da realidade, pedimos que, por favor, não jogue este jogo.

Acurácia dos Recursos e da Ficha Técnica. O desenvolvimento de jogos é um processo imprevisível e fluido, e somos um estúdio de uma única pessoa. Todos os recursos, datas de lançamento e plataformas estão sujeitos a mudanças e devem ser considerados como metas aspiracionais, e não como promessas definitivas.

Capturas de Tela. Todos as capturas de tela (“Prints”) são de versões de desenvolvimento e sujeitas a alterações, não sendo representativas da qualidade ou conteúdo do produto finalizado.